Nem elméleti modell, nem konferencia-előadás: doboz, kártyák, tábla. A Tudásközpont adott otthont 2026. április 20-án a „Korfű – Ne csak túlélj, de virágoztasd is fel a régiódat!" társasjáték bemutatójának, ahol a nagyközönség előtt is megmutatkozott a Pécsi Tudományegyetem legújabb, gamifikáció-alapú fejlesztése.
A stratégiai játék középpontjában a régió felvirágoztatása áll. A játékosoknak gazdasági, társadalmi és fenntarthatósági szempontokat kell egyszerre mérlegelniük – vagyis pontosan azt a fajta komplex döntéshozatalt gyakorolják, amit egy tankönyv nehezen tanít meg. A fejlesztésben a Grastyán Endre Szakkollégium tagjai is aktívan részt vettek, a tesztidőszak tapasztalatait pedig a régió több pontjáról érkező diákok és szakemberek visszajelzései alapján csiszolták véglegesre.
A megnyitón dr. Fedeles Tamás oktatási rektorhelyettes arról beszélt, hogy a Korfű túlnőtt az ötlet szintjén: a tehetséggondozás és a szakmai összefogás révén ezer példányban megjelent, kézzelfogható eredménytermékké vált, amely a fenntarthatóság és a regionális gondolkodás korszerű kérdéseire reflektál.
Koltai Arnold, a PTE Hallgatói Szolgáltatási Központ vezetője a közösségépítő erőt emelte ki, és úgy fogalmazott: a társasjáték nem pusztán egy stratégiai gondolkodásra nevelő fizikai produktum, hanem a magyar felsőoktatásban egyedülálló, piacképes és innovatív termék.
A délelőtti ismertetőt délután két játékülés követte, ahol a résztvevők a gyakorlatban is próbára tehették stratégiai készségeiket. A rendezvényen nagy számban vettek részt pécsi és régióbeli középiskolás diákok, tanárok és hallgatók – sokan közülük már a játék korábbi tesztelésében is közreműködtek a Grastyán Endre Szakkollégium tagjaival együtt.
A Korfű jó példa arra, hogyan válhat egy egyetemi ötlet a régió fejlődését segítő, kézbe vehető eszközzé.


